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26 January 2006 08:45

SVG, Canvas & co - News Xulfr

Vous avez certainement pu voir la démo de l'horloge codée avec la technologie Canvas. Voici ce même exemple mais codé avec d'autres technologies. Comment fonctionne l'application originale ? Elle utilise une balise nommée <canvas/> qui permet de dessiner en Javascript. Conrètement, il y a un dessin pour le fond de l'horloge, et un dessin pour chaque aiguille. Via un code javascript du <canvas/>, les positions des aiguilles sont mises à jour. Le fait de pouvoir bouger l'horloge sur la page est une mise à jour des coordonnées du <div/> qui embarque l'horloge. C'est une jolie démo qui montre comment utiliser Canvas et ce que l'on peut en faire. René-Luc D'Hont vous propose exactement la même démo mais avec 2 autres technologies, le SVG et XBL. Ces démos ne sont visibles que sous Firefox 1.5.

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