July 2007
Il y a toujours à apprendre
by enews"Vous y trouverez des outils pour publier et diffuser la connaissance ! C’est gratuit et ouvert à tous. Une nouvelle façon d’apprendre avec le meilleur de la communauté éducative !"
De nouvelles compétences pour les formateurs
by enews"QUELLE "NOUVEAUTE" POUR QUELLES "TECHNOLOGIES" ?
QUEL IMPACT DES TECHNOLOGIES SUR LES TACHES DU FORMATEUR ?
D'UN APPRENTISSAGE "A SIMPLE BOUCLE" A UN APPRENTISSAGE "A DOUBLE
BOUCLE"
Betabot le chatterbot
by parmentierf (via)Bienvenue sur le site du projet Betabot. Ici vous pourrez découvrir en quoi consiste ce projet et même tester le résultat.
Métacognition autonome [schéma] | Guitef
by tomlaigle & 1 otherUn schéma des différents élements constitutifs du processus de métacognition lors d'une démarche d'apprentissage
Quoique ! Des exclus de l'école dérangent
by Quoique & 2 othersApprentissage, l'accompagnement d'apprentis "handicapés", source de questionnement.
June 2007
TEL :: [tel-00145147, version 1] Définitions et caractérisations de modèles à base d'analogies pour l'apprentissage automatique des langues naturelles
by parmentierfDéfinitions et caractérisations de modèles à base d'analogies pour l'apprentissage automatique des langues naturelles
May 2007
Revue n° 74 Publiscopie. Sur le tissage des connaissances par Mioara Mugur-Schächter. Commentaires par Jean-Paul Baquiast
by parmentierf (via)Due à la physicienne et philosophe des sciences Mioara Mugur-Schächter, la Méthode de Conceptualisation Relativisée (dite MCR) a été élaborée progressivement à partir de 1982 . Ce travail constitue selon nous une révolution dans la façon de se représenter les processus d'acquisition de la connaissance et par conséquent, la "réalité" ou le "monde" objet de cette connaissance.
March 2007
January 2007
December 2006
November 2006
Apprentissage à la programmation avec XLogo
by Léonuxprogramme réalisé en langage java et destiné à l'apprentissage de la programmation :)
Je les cite : "Le Logo est un langage qui a été développé dans les années 70 par Seymour Papert. C'est un excellent langage pour débuter avec la programmation et apprendre les rudiments tels que boucles, tests, procédures .... L'utilisateur doit déplacer un objet appelé « tortue » sur l'écran à l'aide de commande aussi simples que avance, recule, tournedroite .... A chaque déplacement, la tortue laisse un trait derrière elle et ainsi on peut créer des dessins. On peut également effectuer des opérations sur les listes et les mots."