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2015

2014

Les biens virtuels, un marché de 3 milliards de dollars

En 2009 , le marché des biens virtuels pesait trois milliards de dollars (2,1 milliards d'euros), selon une étude pour la Banque mondiale, parue jeudi 7 avril, intitulée "Cartographie de l'économie virtuelle ".

2011

économie numérique des jeux Mmo

article sur le farming et la "gamification" des jeux en ligne

monnaies virtuelles et réelles dans les jeux Mmo

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la notion de "gamification" dans les jeux : wow, LSDA, Dofus, Aion... la farming et autres pratiques dans les Mmo qui font passer de l'or virtuel à l'argent réel.

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