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This year

Daring Fireball Linked List: Droid Limited to 256 MB of Storage for Apps

Did Motorola even look at the size of popular apps in the App Store before releasing this?

Ce n'est pas parce que Xcode génère des applications de tailles monstrueuses que le monde entier est devenu subitement ignorant de la bonne utilisation des ressources d'un matériel informatique (même si de ce point de vue là Adobe et son Flash nous refait le coup du joueur de flûte de Hamelin).

entre nous soit dit...: Bon & Saccavo sont dans un bateau

Apple propose son très novateur AppStore avec pléthore de livres à lire sur iPhone (avant de critiquer et de "défoncer" la lecture sur iPhone, essayez-donc, on en reparlera après ; car c'est bien souvent le cas : des cris d'orfraie du type : Jamais je ne lirai sur iPhone. Et bien essayez, sans doute vous l'adopterez... On en reparle

"très novateur AppStore" : l'AppStore, c'est le modèle économique du XIXème siècle, aucune compatibilité avec la concurrence, aucune transparence, le fabricant en maître à vie de son produit. On en déduit donc que "novateur" est égal à "vieux d'un siècle". Quant à la lecture sur iPhone, c'est comme la lecture sur NR70 (2002), ça reste du LCD, et effectivement, après avoir testé les deux sur plusieurs livres, comparé à de l'e-Ink, ça pue du slip.

The Real iPhone 1.0 | Monday Note

That is why I call the latest release 1.0, the complete one, with a tip of the hat to the engineers who, in less than two years, moved the OS from a painfully trimmed down port of OS X to a tiny ARM platform, creating a polished new user interface in the process. And giving birth to a new applications ecosystem, an unforeseen outgrowth of the iTunes platform.

Et encore, il manque la possibilité aux applications tierces de s'exécuter en tâche de fond. Même EPOC proposait le mutlitâche.

First Look: Apple Stays Ahead of the Curve With iPhone 3.0 OS | Gadget Lab | Wired.com

(via)

Apple Stays Ahead of the Curve With iPhone 3.0 OS

C'est marrant, le contenu de l'article on dirait un mix de l'évolution de Palm OS entre 1998 et 2002. On va appeler ça l'avance dans le retard.

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2008

Futile... - iPhone 2.0.1

Comme pour chaque console de jeu à ses débuts, la logithèque de l'iPhone est au final un peu décevante. Ce n'est pas que les jeux soient mauvais mais ils n'ont rien d'extraordinaire. L'iPhone reste donc un cran derrière la PSP ou la NDS côté jeu ce qui est malgré tout normal car le téléphone d'Apple n'avait pas pour vocation d'être une console au départ. Néanmoins la convergence continue et l'iPhone semble bien parti pour se retrouver en pôle position.

L'iPhone réussira-t-il dans un domaine où tous les challengers (Palm, Pocket PC, NGage...) se sont plantés ?

iPhone Human Interface Guidelines

iPhone, le nouveau Palm :

Only one iPhone application can run at a time, and third-party applications never run in the background. This means that when users switch to another application, answer the phone, or check their email, the application they were using quits.

2007

Audioblog.fr » iPhone : les coulisses de l’exploit 2

Apparemment je ne suis pas le seul à avoir trouvé vide de nouveauté la présentation de l'innovante innovation révolutionnaire iPhone.

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