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January 2006

Naughty America: The Game promete cenas de sexo na tela do computador - Arena iG - O canal de Jogos do iG

Apesar da descoberta de um patch no game GTA: San Andreas em que é possível ter acesso a cenas de sexo, sabe-se que o objetivo principal do jogo não é manter relações sexuais. E se houvesse um título que se propusesse a levar os jogadores para a cama tanto no mundo virtual como no real?

November 2005

Unidev :: Programação de Jogos | IN GAMES 2005-2

"No pr�ximo dia 17 de novembro, quinta-feira, o curso de Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento Digital da Unisinos promove a edi��o 2005/2 do In Games."

Começa o beta de "Ryudragon", novo jogo online parceiro do UOL - 09/11/2005 - PC - UOL Jogos

Come�ou nessa quarta-feira (9), a fase beta de "Ryudragon", jogo online que � mais novo parceiro de UOL Jogos. O per�odo antecede a 5� era, prevista para come�ar no dia 5 de dezembro e durar dois meses

Amazon.com: Wonders of Numbers: Adventures in Mathematics, Mind, and Meaning: Books: Clifford A. Pickover

(via)
Who were the five strangest mathematicians in history? What are the ten most interesting numbers? Jam-packed with thought-provoking mathematical mysteries, puzzles, and games, Wonders of Numbers will enchant even the most left-brained of readers. Hosted by the quirky Dr. Googol--who resides on a remote island and occasionally collaborates with Clifford Pickover--Wonders of Numbers focuses on creativity and the delight of discovery. Here is a potpourri of common and unusual number theory problems of varying difficulty--each presented in brief chapters that convey to readers the essence of the problem rather than its extraneous history. Peppered throughout with illustrations that clarify the problems, Wonders of Numbers also includes fascinating "math gossip." How would we use numbers to communicate with aliens? Check out Chapter 30. Did you know that there is a Numerical Obsessive-Compulsive Disorder? You'll find it in Chapter 45. From the beautiful formula of India's most famous mathematician to the Leviathan number so big it makes a trillion look small, Dr. Googol's witty and straightforward approach to numbers will entice students, educators, and scientists alike to pick up a pencil and work a problem.

A Rape in Cyberspace By Julian Dibbell

(via)
How an Evil Clown, a Haitian Trickster Spirit, Two Wizards,and a Cast of Dozens Turned a Database Into a Society

O virtual é cada vez mais real | no mínimo | Reportagem

Um fen�meno da Internet dos dias de hoje, os MMORPGs (do ingl�s Massive Online Multiplayer Role-Playing Games - ou jogos de interpreta��o on line e massivos para m�ltiplos jogadores) permitem que milhares de jogadores criem personagens em um mundo virtual din�mico e persistente que continua evoluindo mesmo que, em algum momento, nenhum jogador esteja conectado a ele. Para ter acesso a um dos servidores que hospedam esses mundos, normalmente � preciso pagar uma taxa mensal, apesar da distribui��o do jogo em alguns casos ser gratuita.

cyber1

Ambiente que se pode jogar os antigos jogos do sistema Plato.

October 2005

Jogos eletrônicos, educação e comunicação

(via)
SEMINÁRIO JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO: CONSTRUINDO NOVAS TRILHAS

no mínimo | Mario Sergio Conti | Cadeia de palavras: tecnologia e artesanato

“Cadeia de Palavras” é um jogo literário. O propósito é contar uma história, com começo meio e fim, com um número fixo de capítulos. Para dificultar um pouco as coisas, cada capítulo deve ter no mínimo vinte palavras. Para dificultar ainda mais o jogo, os capítulos devem ser escritos intercaladamente.

Baixe mais de 20 jogos da Strategy First para teste gratuito de três horas - 03/10/2005 - PC - UOL Jogos

Atrav�s de seu site oficial, a Strategy First est� oferecendo download gratuito de vers�es de teste de mais de 20 jogos. Ap�s fazer baixar o arquivo, o jogador pode testar o game por tr�s horas e, se quiser, compr�-lo online para obter o uso ilimitado

Jogos online criam economia e sociedade próprias - Terra - Internet

Emerson Larkin, 23, acaba de faturar 400 d�lares vendendo dois personagens do jogo World of Warcraft, da Blizzard Entertainment, depois de passar quase 75 horas jogando online para desenvolv�-los. Larkin conseguiu ganhar esse dinheiro devido � crescente popularidade dos jogos de role-playing online para m�ltiplos jogadores (conhecidos pela sigla MMPORGS), que agora atraem mais de 20 milh�es de jogadores em todo o mundo. O universo dos jogos coletivos gerou um mercado para personagens virtuais e outras mercadorias criadas online.

cubico.tk

(via)
Jogo brasileiro de enigma