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PUBLIC MARKS from bcpbcp with tags games & tutorial

25 February 2006

LosersJuegos - Usando seno y coseno

(via)
En este articulo discutiremos algunas técnicas de programación de juegos, todas en torno a un tema central: las funciones seno y coseno. Se explicará el concepto de seno, coseno, vectores, tangentes y algunos efectos especiales. Veremos como hacer misiles direccionales y como trabajan las rotaciones de bitmap. Comenzaré con lo más básico, pero luego cubriré técnicas de programación de juegos un poco mas avanzadas. Puede descargar todos los códigos de ejempo (12 en total) desde aquí. Todos se verificaron con anterioridad utilizando el compilador DJGPP. Si usted tiene DJGPP, puede descomprimir los fuentes y el makefile en un directorio y correr "make".

18 February 2006

12 February 2006

A PyGame Working Example: Starting a Game

In PyGame for Game Development, I showed you the very basics of PyGame's graphical side. However, creating a game with PyGame requires a bit more. All the concepts described before need to be glued together somehow, and new concepts will need to be introduced in order to create a functional game. In this article, we'll do just that by tackling a working example of PyGame's capabilities—a Python-powered game.

19 January 2006

Video Game Development: Learn to Write C# the Fun Way

by 1 other
Learn the concepts of 3-D video game production as instructors from DigiPen Institute of Technology demonstrate the key stages of developing a game engine using Microsoft Visual C# 2005 Express Edition, a new development environment for beginner programmers.