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PUBLIC MARKS from bcpbcp with tags "explicação introdutória" & tutorial

March 2006

HGE - GPWiki

Explicaçao e tutoriais sobre a HGE. According to hge.relishgames.com, HGE (Haaf's Game Engine) is a "an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily." It is built upon DirectX8, but no knowledge of DirectX programming is necessary, just familiarity with C++.

Tableless - Ajax Demo

Ajax é a sigla para "Asynchronous Javascript and XML". Se você entende inglês, pode ler uma excelente explicação do assunto no artigo de Jesse James Garrett: Ajax: A New Approach to Web Applications. Não é uma coisa nova, e eu já falei um pouco sobre isso no meu blog. A idéia é utilizar Javascript para transformar suas páginas em aplicações, de modo que não precise recarregar a tela cada vez que o usuário clicar em alguma coisa. Você pode recarregar apenas a área que precisa ser alterada pela ação realizada.

February 2006

A PyGame Working Example: Starting a Game

In PyGame for Game Development, I showed you the very basics of PyGame's graphical side. However, creating a game with PyGame requires a bit more. All the concepts described before need to be glued together somehow, and new concepts will need to be introduced in order to create a functional game. In this article, we'll do just that by tackling a working example of PyGame's capabilities—a Python-powered game.

October 2005

The Mouse Whisperer - Ajax (XMLHTTPRequest) Tutorial

by 2 others
Page update without refresh using Javascript, PHP and XML's XMLHTTPRequest object (also known as 'remote scripting')