public marks

PUBLIC MARKS from bacon with tags html & fabio

October 2007

mastop publish, problema com código html

amigo, seria interessante você olhar no código salvo pelo publish dentro do banco de dados para este formulário, porque se não me engano o tynemce converte algumas tags html (até algumas até por segurança, evitar sql injection etc) antes de salvar, e isto pode estar prejudicando sua página. entre no banco de dados e edite o registro que possui este form e verifique se o código html lá dentro bate com o que deveria ser, senão edite e coloque da forma correta.

September 2007

mastop, html e afins

estas páginas em html que você possui estão no mesmo domínio que o portal? você pode alterar elas? se sim, converta elas para php e coloque os includes de header.php e footer, assim ele pega do portal.

como carregar logo no theme.html de acordo com a resolução do usuario

pessoal, fiz algo parecido há um tempo atrás, mas tem varios problemas ou seja, vários ifs. por exemplo, eu trabalho com dual head, ou seja dois monitores em paralelo, portanto minha resolução é 2560x1024 ou seja, largura de 1280 de um mais a do outro e a altura é a mesma. então o javascript vai pegar a largura com valores muito mais altos. fora outro problema, com a popularização dos widescreen, as resoluções são distintas e fora do padrão proporcional 800x600 e filhos, por exemplo 900x1024 está afim de controlar na raça todas estes valores? é complicado, rs

July 2007

html fireworks no xoops

então você quer colocar isto no tema do portal? seria no cabeçalho? se sim edite o theme.html e onde quiser que fique o código desejado, coloque o código fonte do html gerado pelo fireworks e na tag de inserção da imagem altere o que tiver la por exemplo: deve estar algo parecido com isto: <img src="image1.jpg"> altere para: <img src="<{$xoops_imageurl}>/images/image1.jpg"> e coloque o arquivo de imagem na pasta images dentro de seu tema.

html fireworks no xoops

a imagem não foi salva em html, o que realmente ocorreu foi que o fireworks gerou um html que chama a imagem e este html tem um endereço sobre esta imagem. tem duas formas de fazer isto: primeiro saber onde vai ficar este conteúdo (imagem e link), seja em um bloco ou dentro de alguma página específica de um módulo, se for este o caso valhe-se as regras do módulo. se for bloco basta enviar a imagem através do gerenciamento de imagens do xoops depois inserir ela através do sistema blocos e dependendo do seu editor html padrão do xoops inserir um endereço na imagem. o código seria algo parecido com este: <a href="link_para_onde_quiser" rel="nofollow"><img src="seusite.com.br/uploads/codigo_da_imagem_criado_pelo_xoops.jpg"></a> abrax.