public marks

PUBLIC MARKS from YukuanBlog

15 November 2005 14:45

Edelman's Neural Darwinism

the links of books, review, and project for Edelman's Neural Darwinism

15 November 2005 14:30

Spiking Neural Network

Spiking Neural Network, SNN 又稱 pulsed neural network 顧名思義,其中的 neuron 著重在模擬生物神經元激發時軸突所傳遞的突波。

15 November 2005 14:15

Weighted and Weightless

前陣子提及了 weightless 神經元,覺得蠻新鮮的。因此特地研讀了些相關資料,在此就簡單地和傳統 weighted 的神經元模型作個比較。

Re: 顏色是腦神經創造出來的

光訊號由進入眼睛經感光細胞→神經節細胞→LGN→V1→...V4。V4 中有神經元可作「藍德效應」的修正,對特定顏色產生反應。

15 November 2005 14:00

Re: Weightless Neural Network

既然有同好出現,那我也不好藏私,這裡就再貼一下當初是從哪裡知道這個東東的:

15 November 2005 13:45

Re: 請問在何種狀況下會考慮使用exception?

就大部分的軟體系統而言,想在程式還沒完成時就知道效率的瓶頸在哪?無異是緣木求魚!在應該使用 Exception 時就使用,在程式還沒正確之前,效率再高都是枉然。

15 November 2005 13:15

Re: 有沒有好的機制來判斷物件是否已被 delete

如果整個程式都是由我一個人開發的話(包括使用的 Library),通常是不必動用到這類的工具。

Assertion

Assertion 的使用目的,就是要防止客戶對程式庫的誤用。以 Design by Contract 的原則再加上 OOP 的術語,簡單說來:就是要確保物件在執行操作或行為後還要維持其內部狀態的正確。

15 November 2005 11:30

[借鏡靈感篇] 腦的一生 [跳脫式參考]

  目前手邊資料不是很充分, Edelman 的文獻也只是提出大方向上的描述, 對實作真正有幫助的細節並未公開...

野人與牧師

假設河分為南、北岸。今欲由南岸到北岸。   今以(南岸牧師數、南岸野人數)的二維向量表示系統的狀態:

15 November 2005 11:00

Re: [借鏡靈感篇] 腦的一生 [跳脫式參考]

  我想,那跟你的模擬方式有關,由於你是利用通用電腦來模擬神經網路,我們當然可以指稱,被模擬的東西是軟體、因為它們都存於電腦記憶體中。

15 November 2005 10:00

A.I.人工智慧

科技一直在改變,一直在進步,其中不變的是人性...   我想,這部電影是要我們及早思考,萬一這天真的來臨了,身為人類的我們,該要如何因應、如何自處呢?

Re: 人的智慧

  個人認為本書的重點有二:   一是假設大腦的運作原理充分地運用了達爾文過程;   另一個很有創見的地方是本書第七章的〈皮質迷宮〉:作者提出一個可能的方式,來描述大腦皮質層如何產生達爾文過程,並解釋了意識及潛意識的形成。

15 November 2005 09:30

Re: 人的智慧

經驗和知識“大致說來”是後天的,旦推理應該是先天就有的能力,並靠後天的經驗和知識來加強。

15 November 2005 09:15

Re: 人的智慧

這樣也是說得通,我只是覺得:理性跟感性的基礎結構是相同的,這就好像一張紙的兩面。或是對一個物體的不同視角。也好像物理上粒子和波動的二重性。端看您從哪個角度觀察,其所呈現出來的特性也就不同。

15 November 2005 08:45

Re: 請問有關人工智慧

關於很多書上所說的一般人平常用腦時只用了1%,我想這實在有誤導的嫌疑。

15 November 2005 08:30

The Robots

這次貼出 MIT 關於機器人的一些 Link

15 November 2005 06:45

《教堂與市集》的格言

[格言 1] 好軟體都是起源於程式發展者要解決切身之痛. 1. Every good work of software starts by scratching a developer's personal itch.

我對資訊家電的淺見 -- 淺談資訊

這裡就來談談“資訊”吧!這雖然是一個蠻根本的議題,不過要完整探討,卻不是一件容易的事。

我對資訊家電的淺見 -- 資訊網路

這一節,就來談談近來急速竄起的“網路”吧,其實這次的主題是延續上次《淺談資訊》,而我們所針對的網路,也著重在網路的“資訊面向”上。探討的主軸會由一些應用上實際的例子來扮演,讓人能較容易地體會「網路的真正威力在哪?」及「資訊在它上面的著力點如何?」

我對資訊家電的淺見 -- 資訊家電現況

這次就來點資訊家電的實況報導:首先,抱怨一下目前市面上資訊家電的現況與侷限;再來,描述一下如何真正充分發揮電腦的自然特性;最後,就是要想法子遵循一則新的定律:「科技創造需求,然後滿足需求。」

我對資訊家電的淺見 -- 夢想中的家電

為了更容易地讓大家明白我對資訊家電的淺見,這次的主題決定以“極短篇”的體裁表現出來。這將會是一個帶點科幻成份的故事。但我深信在不久的將來,故事中的生活起居方式,將會普遍到每一個家庭……

我對資訊家電的淺見 -- 機器間的對話

有了前面幾回的鋪陳,從這一回開始,就讓我們逐漸挑明、試著談談像 Elisa 那樣的妙管家系列產品,其背後必需有哪些設計理念支撐著?要整合哪些相關技術才能達成這樣的系統…

我對資訊家電的淺見 -- Transductor System

對於一個有工程背景的資訊人員來說,光是告訴他一些“社會未來”、“科技未來”云云,或未來的生活會如何被資訊科技所顛覆…等──是不夠的。真正能讓他手蹈足舞的,並在內心感到悸動的,是讓其心靈深切地知道實作內容,因為這才能有著最紮實的感覺……

我對資訊家電的淺見 -- MIT活氧計劃[譯]

讓人們以更少的工作量來達成更多的成果。   促使大量的運算和通訊如同空氣般地滲透到我們的生活環境。

YukuanBlog's TAGS

search:

limit:50 100 200

ai   alife   biology   blogger   blogtech   book   brain   building   business   c   chaos   clustrmaps   compiler   complexity   computer science   concept   cpp   darwin   debug   design   diet   document   dsp   edelman   embedded   exception   fft   fiction   flash   font   freeware   functional   future   graph   graphics   hierarchy   htm   ia   ide   impression   infomation   intelligence   internet   java   life   linux   literature   math   math model   matlab   memory-prediction   mit   nce   neuron   nn   notation   note   oo   order   parser   pattern   perceptual   philosophy   physics   plot   porting   prediction   programming   project   protocol   psyche   puzzle   python   queue   quote   random   refactoring   research   retina   review   robot   scientific   scm   selection   self organization   sight   simulation   sip   small world   society   software   soliloquy   storage   system theory   tagboard   tags   unit test   universe   voip   weightless