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PUBLIC MARKS from -Nicolas- with tag "jeux vidéo"

August 2008

January 2008

March 2007

Non Wii - Le site qui parle de la Wii. Non ?

by 3 others
Non Wii est un site qui parle de la Wii, tout simplement. Ou plutôt c’est un blog qui parle de la Wii, mais un blog à plusieurs. On y raconte ce qu’on aime bien de la Wii, ce qu’on n’aime pas, ce qu’il se passe autour de notre console préférée, tout ça tout ça.

Nintendo Difference - Dossier : Console Wii : La Virtual Console

La Virtual Console, c'est le nouveau service de Nintendo, disponible sur la Wii, qui va vous permettre de rejouer à tous les bons jeux d'antan, sur votre nouvelle consol. En tout cas, si vous vous êtes déjà posé des questions sur le fonctionnement de ce service, sur les différentes possibilités offertes ou sur les limites de la chose, ça tombe bien, puisqu'un dossier vient d'arriver, afin de répondre au moins en partie à vos interrogations.

February 2007

MAWS - searchable information about resources in MAME™

by 1 other
Welcome to MAWS - yet another MAME ROM information aggregation site (aka the fastest updating MAME ROM information site in the west).

January 2007

Accueil - Nekeme Prod.

Nekeme prod. est une association loi 1901 ayant pour but de promouvoir le Libre par le biais de jeux.

Programmer des jeux sous Linux avec SDL

Il s'agit d'une série de 5 articles en français, traitant comme son nom l'indique de la librairie SDL. Ces articles sont parus dans le magazine francais Planète Linux (anciennement hors-série Linux de la revue Freelog), à partir du numéro 3. Ces articles sont diffusés en ligne grâce à l'aimable autorisation de Planète Linux.

Free Book: Designing Arcade Computer Game Graphics at BlenderNation

In this book Ari Feldman gently but firmly exposes the artist to the technical requirements and jargon used by professionals in the game development field. Rather than assuming the programmer is the only one who needs to know this stuff, Ari insists the artist take responsibility too. […] I have seen talented young artists drop out of the field of game development simply because they were overwhelmed by the expectations of the industry. And really, the technology behind computer artwork is not that difficult. All you really need is a resource that explains the capabilities and limitations to you. I believe Ari has provided such a resource with this book.

Zelda Solarus : Les soluces complètes

Depuis la création de Zelda Solarus, notre objectif est de vous fournir des solutions de grande qualité. Nous accordons un soin tout particulier à rédiger des explications claires, agréables à lire, détaillées et abondamment illustrées. Chaque solution s'accompagne de pages annexes qui vous aideront à finir le jeu à 100%, c'est-à-dire en général avec tous les objets, tous les Fragments de Coeur, etc. La plupart du temps, suivre la solution de manière linéaire donne également une marche à suivre pour tout finir à 100%.

December 2006

Jouets des années 80 (eighties toys)

Prêt pour un voyage dans le temps? So let's go ... Vous trouverez ici plusieurs jouets, objets, bouffe de votre enfance.

November 2006

Bricoler soi-même son propre joystick avec les pièces qui équipent les vraies bornes d'arcade. Shoot Them Up ! Archive et musée du shmup, en borne d'arcade ou en émulation

Pas compliqué : bricoler soi-même son propre joystick avec les pièces qui équipent les vraies bornes d'arcade. Et on va même faire mieux, quitte à se faire des trucs bien, on va construire des joysticks ultra-compatibles, hyper agréables à manipuler et jolis aussi tient.

Fabriquer sa propre manette d'arcade

Le temps des heures passées dans les salles de jeu d'arcade est bien loin et désormais c'est à la maison que l'on se défoule face à son PC. Je ne sais pas bien ce qui a fait que les fabricants de périphériques pour PC se sont alignés sur ceux pour consoles et nous proposent tous ou presque des "pads" pour jouer. Les ex-joueurs de salle d'arcade appuieront certainement mon point de vue si je dis que "rien ne vaut une bonne vieille manette d'arcade". Les manettes d'arcade dignes de ce nom étant hors de prix dans le commerce, le but de cet article consiste à savoir comment se la fabriquer soi-même...

Le nécessaire pour construire sa propre borne d'arcade Mame

Vous êtes nostalgique du plaisir que vous aviez en jouant aux jeux d'antan ? Il est maintenant assez facile de construire sa propre machine de jeux MAME (mame cab) qui vous permettra de retrouver les sensations que seule la borne d'arcade peut procurrer. Cette page est un concentré de liens qui vous permettront de trouver rapidement les produits et informations dont vous avez besoin pour vous lancer dans la construction de votre machine de jeux.

Vous rêvez d'une borne d'arcade chez vous ? Neo-Arcadia.com : Le site d'arcade francophone

by 1 other
Vous rêvez d'une borne d'arcade chez vous, dans le salon, dans votre chambre ou dans votre salle de jeu mais vous n'y connaissais rien. Vous ne savez pas comment fonctionne une borne, ce qu'est le standard jamma, ni quelle tête ont les jeux pour borne d'arcade ? Ce guide est fait pour vous.

October 2006

September 2006

Shoot Them Up !

by 1 other
Archive et musée du shmup, en borne d'arcade ou en émulation.

Emutribu

Communauté d'entre-aide sur l'émulation et les jeux vidéos.

January 2006

Jeux libres . net : des jeux libres, pour tous !

by 12 others
Bienvenue sur Jeux libres, un catalogue de jeux vidéos libres principalement sous Linux. Ce site est aussi bien destiné à des utilisateurs néophytes dans le domaine, qu'à des personnes connaissant bien Linux. Chaque jeu a une fiche le décrivant, accompagnée de captures d'écrans, de liens, de vos commentaires, et parfois même de ses sources !

June 2005

Video Game Ads

by 7 others (via)
SNES, PCE, PS2... plus de 2500 pubs pour des jeux vidéos.

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