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September 2006
August 2006
ClickCaster ya tiene un Podcasts de vídeo
Así como lo escuchan, Clik caster acaba de implementar nuevas herramientas en su espacio web. Tenemos la posibilidad de hacer un Podcasts de vídeos en una forma intuitiva. Los formatos que podemos utilizar en los vídeos son mp4, m4v, flv, mov, mpeg, avi, avs, divx.
Todos los vídeos serán reproducidos desde un mismo reproductor. Tiene herramientas para cambiar la color de la interfaz del reproductor .
Una vez que se registra, puede grabar audio desde su navegador o subir un archivo existente de audio MP3. o Video.
March 2006
A Deloitte Identifica as Principais Tendências para 2006 nos Sectores de Technology, Media & Telecommunications (TMT) - Deloitte Portugal - Deloitte Portugal
Os motores de busca, os jogos de vídeo para o segmento jovem/feminino e a rádio por assinatura são as principais tendências para 2006. A TV móvel e os telemóveis de 3G terão, provavelmente, uma entrada mais retardada no mercado, afirma o relatório da Deloitte.
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February 2006
GameCultura: Video: Bate-papo sobre gamearte
Este é o vídeo de nosso bate-papo sobre gamearte, que rolou no SESC Consolação dia 20/02/06.
Para quem não pode estar aqui, ou quer relembrar, veja aqui o vídeo hospedado no Google Video.
Raph’s Website » Video of Churchill Club panel now available
You can stream it from GameSpot and see whether in fact it deserved to set the Internet on fire the way it apparently has. :)
GameCultura: Educação através dos jogos
Assista neste link um super-vídeo sobre educação através dos jogos, edugaming.
http://vc.ocde.us/archive/film/Techgames-stream.mov
January 2006
GameCultura: Sistema de Video Interativo
que visa avaliar o estado emocional do usuário através de sua expressão facial. Por meio da reflexão de um feixe de raios infravermelhos na esclera, o sistema realiza uma leitura aproximadado grau de abertura do olho. Foi realizado um teste com uma pequena amostra de usuários, no qual o sistema realizou medições durante a exibição de trechos de filmes e gerou um gráfico que foi posteriormente comparado com suas expressões faciais. A análise dos padrões obtidos permitiu evidenciar modelos de leitura para algumas situações. Ao final são sugeridas algumas diretrizes para desenvolvimentos posteriores a partir deste sistema.
