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PUBLIC MARKS with tag seriousgames

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December 2008

November 2007

October 2007

|| GLOBAL CONFLICTS: PALESTINE ||

by dggit
3D serious game about Palestine - + fonctionality to make custom articles and press releases depending on exxperience

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September 2007

Newsgaming.com -- September 12th

by dggit
It has no ending, it has already begun

Games for Change (G4C) -- home

by dggit & 1 other
Games for Change (G4C) provides support, visibility and shared resources to organizations and individuals using digital games for social change. This is the primary community of practice for those interested in making digital games about the most pressing issues of our day, from poverty to race and the environment. We are the social change/social issues branch of the Serious Games Initiative.

Food Force - Wikipédia

by dggit
Food Force est un jeu vidéo de stratégie, développé par Deepend et Playerthree, sorti pour Windows et Mac OS en 2005. Il est présenté comme le « premier jeu vidéo humanitaire éducatif ». Ce jeu vidéo vient d'une initiative du programme alimentaire mondial de l'ONU. Il est destiné à sensibiliser les enfants au problèmes de la faim dans le monde : « Food Force va susciter l'intérêt des enfants et leur faire comprendre que c'est la faim qui tue plus de gens que le sida, le paludisme, et la tuberculose réunies ».

Serious game - Wikipédia FR

by dggit (via)
Un Serious game (de l'anglais serious, « sérieux » et de game, « jeu ») est une application informatique qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d'entraînement avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo ou de la simulation informatique. La vocation d'un Serious Game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques.

December 2006

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