public marks

PUBLIC MARKS with tag psychologie

February 2007

Les Forums - Appels à témoin - Vous sur Second Life - Psychologies.com, psychologie

by irols
Nous préparons une enquête sur Second Life. Etes-vous inscrit(e) sur site ? Y possédez-vous un avatar ? Si vous êtes d'accord pour nous raconter en toute confidentialité votre deuxième vie, nous vous en serions très reconnaissants ! Merci de cliquer sur ce lien pour nous contacter.

January 2007

www.pac-recrutement.com: Test des couleurs

by cascamorto
Ce test base sur les couleurs a ete mis au point par le psychologue et philosophe suisse Max Luscher

MASLOW'S HIERARCHY OF NEEDS

by anbll (via)
Hiérachie sommaire des besoins humains.

December 2006

AlterHito

by alterhito
ALterHito est un magazine traitant de l'actualité politique. Cela sous diverse forme, tant au niveau philosophique, reportages, dossiers, forum, satirique, que par rapport aux sciences humaines tout cela essayant de trouver une nouvel voie pour le nouvel homme qu'est AlterHito

November 2006

October 2006

Préjugés & Stéréotypes

by tomlaigle
Un site pédagogiques créé par des chercheurs en sciences humaines pour analyser et expliquer le fonctionnement des préjugés

September 2006

Yuseo, l'Agence d'Ergonomie (Sites web, intranets, logiciels, téléphones mobiles,...)

by dpansu
Yuseo, l'Agence d'Ergonomie est une agence de Conseil et d’Etudes en ergonomie créée en 2000, en partenariat avec les équipes de Recherche Universitaires en ergonomie et psychologie cognitive.

August 2006

July 2006

Jeux vidéos : la triple rupture

by dpansu
Article de Serge Tisseron. L'introduction de technologies nouvelles s'est toujours accompagnée d’inquiétudes. Dès 1905, certains censeurs craignaient que les spectacles de cinéma poussent les jeunes à la violence! La bande dessinée, puis la télévision, ont ensuite été successivement accusées d'encourager la violence des jeunes. Aujourd’hui, ce sont les jeux vidéo pratiqués par les adolescents qui angoissent beaucoup d’adultes. Leurs contenus sont accusés d’être " violents ". Mais les jeux vidéo ne nous font-ils pas d’abord violence par la façon dont ils malmènent certains de nos repères habituels ? Avant d’aborder cet aspect, nous commencerons pourtant par évoquer ce que les jeux vidéo apportent aux adolescents dans le domaine des apprentissages et de la socialisation. Ensuite, nous envisagerons leurs dangers, car ils existent bien même s'ils ne sont pas là où certains parents craignent de les trouver. Enfin, nous examinerons les trois domaines dans lesquels les jeux vidéo bousculent nos repères habituels et risquent de creuser un fossé entre les adolescents et leurs parents : ceux de notre relation aux images, à nous-mêmes et aux machines.

Cyberaddiction et réalité virtuelle

by dpansu
Le virtuel, les nouvelles technologies de l'information et de la communication (NTIC) et la santé mentale

FSI Psychologie

by sniggy
Fachschaftsinitiative Psychologie

June 2006

Le Souffle du désert - Alexis Burger - Animateur

by dpansu
«LE SOUFFLE DU DESERT» - long métrage documentaire de François Kohler présenté en première mondiale au festival "Visions du Réel" de Nyon en avril 2005 - a connu un magnifique succès public dans les salles de Suisse romande avec près de 6'000 entrées ! Le film porte son regard sur l'identité masculine telle qu'elle est vécue aujourd'hui.

March 2006

December 2005