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PUBLIC MARKS with tags graphisme & informatique

2013

Les pépites du web #1

by LuciferX
Lancement d’une toute nouvelle catégorie sur le blog, il s’agit d’une sélection de ressources de très bonnes qualités ayant attiré mon attention et qui méritent un coup d’œil.

2011

2009

Nouveau thème Xbox 360 pour Facebook

by LuciferX
La plupart des thèmes pour Facebook que j'avais installé par le passé étaient pour la plupart bâclés, c'est ce qui m'a sans doute également motivé pour vous proposer quelque chose de très réussi graphiquement...

2008

Le moteur de recherche Google avec un thème Bungie

by LuciferX
Pour ceux qui avaient suivi l'actualité, j'avais informé la communauté des joueurs de Halo que j'étais actuellement en train de réaliser un second thème en vue de personnaliser le moteur de recherche Google pour les utilisateurs du navigateur Mozilla Firefox. Pour cette nouvelle version, j'ai pris comme modèle le site de Bungie et j'y ai ajouté un soupçon de transparence, ce qui au final apporte un rendu fort sympa...

2007

La Photoshop-List Toolbar

by LuciferX & 1 other
Bonjours à tous et à toutes. je me suis dit que ca serait une bonne idée de faire un peu la promotion de ma toolbar spécialement créé pour les utilisateurs de Photoshop, The Gimp, etc... Cette toolbar reprenant d'excellents liens vers des sites en rapport avec le graphisme...

2006

installation de makehumain pour ubuntu

by Léonux
conception très intuitive de corps humains en 3D, un must !

TUTMarks

by boninmat & 69 others, 1 comment (via)
Site web collaboratif spécialisé dans le partage et la promotion de didacticiels, guides et tutoriaux sur internet

L'application de textures avec Wings 3D

by -Nicolas- (via)
Depuis quelques versions Wings3d bénéficie d'un module permettant la création de coordonnées de texture. C'est ce module que nous allons explorer dans ce petit tutorial. Celui-ci est basé sur la version 0.98.32a de Wings 3D (ou ultérieure). Le logiciel est téléchargeable à cette adresse

Premiers pas avec Wings 3D

by -Nicolas- (via)
Le but de ce tutorial est de vous familiarisez avec l'interface, et quelques outils. Nous verrons tous cela au travers de la modélisation d'un petit vaisseaux spacial. Nous n'aborderons pas tous les outils, ni toutes les fonctionnalités du logiciel (loin de là), mais j'espère que cette première approche vous donnera envie d'aller plus loin.

2005

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