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Réflexions à brûle-pourpoint sur l'auto-entreprise, dont la cotisation foncière des entreprises et son exonération

by nhoizey
Excellent billet expliquant pourquoi beaucoup d'Auto Entrepreneurs n'ont pas été assez prudents en lançant leur activité à la légère.

Keep Your Wiggle Under Control – All Bets Are Off Productions

by kruty (via)
Have you ever set up a wiggle expression, gotten a result you liked, and then added another layer into your comp – only to find it changed the wiggle animation? Or maybe you changed the layer order and your wiggle animation changed? In this tutorial, Aharon Rabinowitz, tells you why it happens and how to stop it dead in it’s tracks!

2009

2007

Adobe - Higher Education : A Study in Motion Graphics

by kruty (via)
Integrate yourself with After Effects; one of the most powerful tools in television and film. Learn to prepare graphics for broadcast using these course materials by John Vondracek, a filmmaker and industry leader in motion graphics for over 10 years. There are 14 chapters, each covering a range of topics from animation to rendering to 3D Engines. We recommend watching them in order but feel free to jump around as needed.

AE ENHANCERS :: View topic - A good keyer for DV (using Keylight)

by kruty
A good keyer for DV (using Keylight) fond vert et DV

Expressions : question de débutant - Forums du Repaire

by kruty
utilise une interpolation. ici, mon amplitude audio moyenne est 25-30 (et je ne veux pas que ça modifie ma propriété, j'annule donc les valeurs sous 35), et l'amplitude maximum est 55 (je veux que ma pripriété s'anime jusqu'aux plus haute valeur comme 60). pour la propriété échelle (une proprité "ensemble" à 2 valeurs) que je veux à 100% et jusqu'à 200% dans les plus haute amplitude, ça donne: temp = thisComp.layer("Amplitude audio").effect("Les deux couches")("Curseur"); max = linear(temp, 35, 60, 100, 200); [max, max]

Le Repaire des Expressions - Le langage utilisé

by kruty (via)
"thisComp" désigne l'objet, "thisComp" est un objet d'After Effects représentant la composition dans laquelle on travaille, "layer("Blanc uni 1")" désigne un sous-objet de "thisComp", en l'occurence il s'agit du calque "Blanc uni 1" ("layer" est le mot anglais pour calque),

[Forum FC4D] Export Caméra: question générale

by kruty
exporter les données caméras de C4D pour ae

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