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PUBLIC MARKS with tag Websocket

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Faye: Simple pub/sub messaging for the web

by Xavier Lacot
A publish-subscribe messaging system, which provides message servers for both Node.js and Ruby. Clients are available for all the major typical consumers. The full stack implements several protocols, and comes with a wide range of adapters.

April 2012

December 2011

Examples | Pusher

by oseres
Here we show where people have been doing cool stuff with Pusher. If you've made something cool with Pusher let us know.

Blog Stéphane Bortzmeyer: RFC 6455: The WebSocket protocol

by oseres
Ce nouveau protocole, WebSocket, vise à résoudre un problème embêtant pour les développeurs d'applications réseau. L'architecture de l'Internet était conçue pour que le seul point commun réellement obligatoire soit le protocole de couche 3, IP. Ce protocole est simple et fournit peu de services. Les développeurs qui voulaient des choses en plus les mettaient dans leurs applications ou, la plupart du temps, comptaient sur les protocoles de transport comme TCP. Si aucun des protocoles de transport existant ne satisfaisaient leurs besoins, ils avaient parfaitement le droit d'en inventer un autre et de le déployer sans rien demander à personne (principe dit « de bout en bout »). Ce modèle ne marche plus guère aujourd'hui. Il est devenu très difficile de faire passer un autre protocole de transport que TCP à travers les innombrables obstacles du réseau (NAT et pare-feux, notamment), et même un protocole applicatif nouveau, tournant sur un port TCP à lui, risque d'avoir le plus grand mal à passer. D'où l'idée de base de WebSocket : faire un protocole de transport au dessus de HTTP, qui va être le seul à passer à peu près partout. WebSocket est donc l'aboutissement d'un processus, qui a mené à ce que le protocole d'unification ne soit plus IP mais HTTP. Bienvenue dans l'Internet d'aujourd'hui « Tout sur le port 80 ».

October 2011

PixelPhones – a huge display made with smartphones | Seb Lee-Delisle

by karlcow

The tricky bit was figuring out where the phones are – GPS just isn’t accurate enough. I was inspired by the Junkyard Jumbotron – it puts markers on each phone, then you take a picture of them all. But in my app a marker would be way too small so instead I use a unique sequence of flashes.

September 2011

krohling/ArduinoPusherClient - GitHub

by karlcow

Pusher is a Push Notification service that uses Websockets for relaying messages back and forth between clients.

would be better to use server sent events

krohling/ArduinoWebsocketClient - GitHub

by karlcow

ArduinoWebsocketClient, an Arduino client for connecting and messaging with Websockets

March 2011

Socket.IO: the cross-browser WebSocket for realtime apps.

by Spone
Socket.IO aims to make realtime apps possible in every browser and mobile device, blurring the differences between the different transport mechanisms. Under the hoods, Socket.IO will use feature detection to decide if the connection will be established with WebSocket, AJAX long polling, etc, making creating realtime apps that work everywhere a snap.

Pushing events to your iPhone using WebSockets and Pusher - Luke Redpath

by karlcow

Pusher is a centralized service that allows you to distribute real-time events from your web apps to the browser using HTML5 WebSockets.

December 2010

Revue de Presse Xebia | Blog Xebia France

by night.kame, 3 comments

Pour rappel, WebSocket est un nouveau protocole, standardisé par IETF et inclus dans HTML5.

Sauf que la version WebSockets de l'IETF n'est pas exactement la même que celle de HTML5. D'ailleurs quel HTML5 ? Celui du W3C ou celui de la WHAT Task Force ?

Sécurité : Mozilla et Opera coupent le support de WebSocket - PC INpact

by srcmax
Parmi la montagne de spécifications du standard en devenir HTML5, on trouve le protocole WebSocket. Toutes les versions en développement des navigateurs intègrent son support, mais la situation vient de brutalement s’inverser : des failles de sécurité ont été trouvées dans le protocole, et des éditeurs font machine arrière.

Web Sockets. We are the first

by karlcow

Based on quotes from Google and Firefox blogs.

based on a true story :D

November 2010

July 2010

Friday’s Trick #2: Websocket/Comet survival guide to Proxy, Firewall and Network Outage « 6312

by night.kame

You can loose server side events under the following conditions:

  • long-polling: between reconnection, servers side events may happens and if they aren’t persisted, those events will never reach your client.
  • websocket: Websocket are new and most if not all firewall will close them after some X idle times. Again, all server sides events will be lost
  • http-streaming: Some proxy really don’t like the http-streaming technique, and will close it right away. Again, possibility to loose server sides events.
  • Unexpected network outage: the connection can also be closed by something between your browser and server.

Je pense qu'il ment pour WebSockets, Hixie n'aurait pas pu laisser passer une telle déficience, il est infaillible et tellement pragmatique.

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