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PUBLIC MARKS with tag "Internet des objets"

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"Machine to machine", l'acte II d'Internet

by tyteu
Le développement exponentiel attendu de l'Internet des objets, y compris dans les pays émergents, est une des clés de la stratégie du géant Google. D'où sa volonté de diminuer l'énergie consommée par ses systèmes d'exploitation. Par Arnaud Dupuis, confondateur et COO de Genymobile.

2013

2011

2009

Playful augmented products workshop · Touch

by tisienpo
Le compte rendu en image et en video d’un workshop sur le design des objets communicants

RFiD 2.0 : des puces ou des ordinateurs ? | InternetActu.net

by tisienpo & 1 other
“Nous sommes au début d’une nouvelle vague dans l’utilisation de la RFiD. La première visait à remplacer les codes-barres. La seconde étend considérablement l’horizon. Considérer les puces RFiD comme des ordinateurs, et s’assurer que les utilisateurs disposeront d’un contrôle complet et exclusif de leurs données et communications, rendra possibles de très nombreuses applications dans de nombreux secteurs. L’industrie de la RFiD doit donc résoudre dès aujourd’hui les problèmes de vie privée et de sécurité auxquels ils sont confrontés

Pachube relie le monde réel avec les univers virtuels et les fait interagir

by tisienpo
Pachube relie le monde réel avec les univers virtuels et les fait interagir Après la sortie officielle du service, les internautes auront tout loisir de consulter les données détectées par les millions de capteurs disséminés dans les immeubles, les objets ou les sols à travers le monde

Pachube : Des applications pour l’internet des objets | InternetActu.net

by tisienpo
Pachube : Des applications pour l’internet des objets Réseaux domestiques Services Territoires Web sémantique internet des objets Par Hubert Guillaud le 05/02/09 | 1 commentaire | Page vue 667 fois Pachube (prononcez patch bay) peut paraître un projet un peu fou. Il est conçu comme un service web qui vous permet de connecter et partager en temps réel les données d’un capteur, quel qu’il soit. L’idée de Pachube est de faciliter l’interaction entre les environnements physiques et virtuels, les données d’un capteur physique pouvant alimenter un site web ou un objet dans Second Life et inversement. Ainsi, Pachube permet d’encastrer des données dans une page web à la manière d’un widget, que ce soit pour y donner accès ou pour transformer un blog en capteur de données. Pachube peut également être utilisé pour faciliter les connexions multiples à un capteur et permet aussi à ses utilisateurs (et plus encore à leurs objets) de se brancher à n’importe quel autre projet. Une solution qui permet donc de faire dialoguer simplement deux objets entre eux. Comme l’explique avec humour Putting People First, Pachube est un “peu comme YouTube, si ce n’est que plutôt que de partager des vidéos, Pachube permet aux gens de partager et contrôler des données temps réel de capteurs connectés à l’internet”.

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