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PUBLIC MARKS from parmentierf with tag émotion

2009

Peter Molyneux : L'avenir du jeu est dans l'intelligence artificielle émotionnelle - FingLive!

Milo est un enfant capable de voir notre monde, de se souvenir de nos interactions avec lui, qui s’adapte et s’inspire de vous. Milo va nous faire entrer dans l’ère de l’intelligence artificielle émotionnelle. Il peut parler, avoir des conversations avec vous, interagir de manière totalement naturelle. “Milo va être fasciné par le joueur et inversement. Et c’est cela qui est la vraie narration”,

2006

2005

Le blog d'Automates Intelligents: Réalisation d’un système de comportement intelligent, intentionnel et autonome avec production d'émotions destiné à divers types de robots

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Plan de la note * Eléments indispensables à la construction de systèmes générateurs de faits de conscience artificiels * Projet scientifique * Phasage et moyens * Applications et débouchés * Conclusion Annexe 1: Moyens nécessaires (non publiéé ici) Annexe 2: Domaines d'applications Annexe 3: Précisions sur le produit

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