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January 2006

Fenixweb | IA para jogos na USP

1. Introdução a jogos de computador. 2. Interação em jogos de computador: percepção, ação e reação. 3. Sistemas multiagentes. 4. Heurísticas e meta-heurísticas. 5. Aprendizado computacional. 6. Representação e compartilhamento de conhecimento. 7. Sistemas para desenvolvimento de jogos.

October 2005

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