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PUBLIC MARKS with tag usages

2008

Web2solidarite - Le réseau social de la solidarité numérique

by dpansu
Web2solidarité est le réseau social des acteurs de la solidarité numérique créé par l'Agence mondiale de solidarité numérique. Ce réseau permet d'informer, de réunir et favorise la collaboration de tous ceux qui œuvrent pour un développement solidaire et durable du numérique.

Tactical Technology Collective

by dpansu & 1 other (via)
demystifying technology for non-profits

UCL/SRI - Les règles de la Netiquette

by sammyfisherjr & 1 other
Ce document présente un ensemble minimum de règles d'étiquette en matière de réseau (la Netiquette) que les institutions peuvent utiliser et adapter pour leur propre usage.

The Second Self - Computers and the Human Spirit, Twentieth Anniversary

by dpansu
Edition The MIT Press Part I: Growing Up with Computers: The Animation of the Machine 1 Child Philosophers: Are Smart Machines Alive? 33 2 Video Games and Computer Holding Power 65 3 Child Programmers: The First Generation 91 4 Adolescence and Identity: Finding Yourself in the Machine 131 Part II: The New Computer Cultures: The Mechanization of the Mind 5 Personal Computers with Personal Meanings 155 6 Hackers: Loving the Machine for Itself 183 7 The New Philosophers of Artificial Intelligence: A Culture with Global Aspirations 219 Part III: Into a New Age 8 Thinking of Yourself as a Machine 247 9 The Human Spirit in a Computer Culture 279 Epilogue (2004): Changing the Subject and Finding the Object 287 Appendixes A On Method: A Sociology of Sciences of Mind 303 B Children's Psychological Discourse: Methods and Data Summary 313

La Journée Numérique 2008

by dpansu
Atelier Ecologie de la connaissance le 28 mars Université Paris V

Recommandations musicales : du neuf pour vos oreilles

by shadoko
Les baladeurs numériques, les logiciels de gestion de bibliothèque musicale et l'abondance de ressources musicales sur le web ont multiplié les possibilités de découvrir de nouveaux artistes. Paradoxe : cette démultiplication est telle qu'elle entraine un effet pervers. A force d'avoir un choix aussi colossal, on ne sait plus quoi écouter, que ce soit sur le net ou même dans sa propre bibliothèque où les choix sont parfois si nombreux qu'on finit par renoncer et passer en mode « shuffle ».

2007

CCSD mémSIC: L'usager co-créateur des services en bibliothèque publique : l'exemple des services non-documentaires

by shadoko
Résumé : L'enquête nationale du Credoc sur la fréquentation des bibliothèques et diverses enquêtes de terrain montrent une évolution des pratiques des usagers, notamment l'accroissement significatif d'un usage sur place qui se passe des ressources documentaires de la bibliothèque. L'émergence d'un Internet plus participatif dit web 2.0 change aussi les attentes des usagers. Dès lors une des clés de l'élargissement des publics en bibliothèques publiques est la création de services non-documentaires co-créés avec l'usager. Il s'agit de services qui ne sont plus basés sur les ressources documentaires dont l'usager n'est plus seulement consommateur mais il en devient l'acteur principal. Ces changements impliquent d'une part une révolution de l'image et du rôle de la bibliothèque auprès des élus, d'autre part une remise en cause du modèle de bibliothèque et des fonctions exercées par les bibliothécaires.

Second Life: bienvenue dans le recrutement 2.0 | Rue89

by anbll (via)
Alstom, Areva, Capgemini, L’Oréal et Unilog recrutent dans Second Life les 19, 20 et 21 juin 2007. Super.

Association Vi@-tic

by dpansu
Développement des TIC en Ardêche

2006

Usages et Conceptions Numériques

by j_c
Un blog sur l'innovations dans le domaine des nouvelles technologies. Ce blog est tenu par jean-charles LABAS

L'EntreNet - Forum des usages

by shadoko & 1 other
Présentation du concept par Hubert Guillaud (Fing, Internet Actu).

Pergolab

by dpansu (via)
(Psychologie, ERGOnomie, LABoratoire) : laboratoire d'usage Pour mener à bien des tests, il vaut mieux disposer d'un laboratoire scientifiquement éprouvé, que de reconstruire, au gré des sollicitations, des tests plus ou moins valides. Ainsi, au fur et à mesure du développement des expériences sur l'usage, plusieurs modèles de laboratoires ont été imaginés et réalisés. Pour ce qui nous concerne, nous estimons que ces plate-formes d'expérimentation doivent permettre l'analyse psychologique et ergonomique de la relation de l'homme à la technologie.