public marks

PUBLIC MARKS with tag general

20 June 2006

19 June 2006

杨勃:跟豆瓣一起“裂变” - DoNews.com

by jackiege & 1 other
杨勃说,我们跟谁都有可能合作,豆瓣的中间状态决定了它可以跟搜索引擎、门户网站以及大型社区网站都有利害相关之处,它会是众人需要的一种非常合适的补充形式。

数字身份问题 - 刻录事

by jackiege
数字身份的问题可以划分出几种类型出来,比如你是谁?如何证明是你?我是谁?如何证明是我?什么是我等等。

電動遊戲文化的核心美德…ilyagram

by jackiege (via)
當代電動遊戲的其中一種限制就是,它僅僅提供著「未結構化的互動形式」(pre-structured forms of interactivity),而某種程度來說,就像是小孩子的遊戲場或都市中的公園一樣,並不像是真正的荒野野地。

SEO到底是什么?_SearchWeb

by jackiege
关键词分析最重要,外部链接策略最实用,网站内部优化需要一些技术,总的来说SEO不难,重在理念,不在技术。

18 June 2006

17 June 2006

WEB2.0应该是真实的!(上)--DoNews

by jackiege
1.0是娱乐的网络,是一夜情的时代;2.0的网络是真实身份的SNS时代。WEB 1.0是《第一次亲密接触》中的痞子蔡和轻舞飞扬的虚拟网络中缠绵的爱情故事;2.0是活生生的网络真人真事的追情索债。

15 June 2006

13 June 2006

12 June 2006

网络游戏开发相关之二——网络游戏的游戏性其实就是‘狗屎’--DoNews

by jackiege (via)
网络游戏其实就是卖的一个服务,甚至极端的说网络游戏本身就是一种服务。没有了服务,网络游戏根本谈不上什么游戏性,也根本不可能存在什么网络游戏了。

网络游戏开发相关之一--DoNews

by jackiege (via)
1、大部分网络游戏都错误地仅为发行而设计,而没为售后而设计。 2、网络游戏90%的工作都是在发行后才开始的。 3、如果你不能掌握玩家的期望,那玩家就会对游戏抱有不现实的期望。

07 June 2006

06 June 2006

如何不浪费,这是个问题 - 半路出家的IT议论

by jackiege
由此不得不考虑线上社区的附加功能,如果把用户的多样化需求一一满足,还不破坏自己的核心竞争力,这恐怕会是每个成形社区的首脑都在考虑的问题吧。现在从BBS到Blog再到Blog群组再到圈子,各个社区都在尽力增加这种聚合力,以达到麦田说的不浪费人气资源,可这就是出路吗?

03 June 2006

02 June 2006