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October 2006

Second Life:亦真亦幻 » 彼岸

by jackiege & 1 other
有人认为Second Life可以挑战微软成为更好的一个创建娱乐,商务软件以及提供服务的平台。甚至连微软的大极客Robert Scoble也表示Second Life就是下一代的操作系统。

September 2006

Second Life 的社群觀點 | Jedi's BLOG | Jedi.org

by jackiege
***但是在 SL 裡,除了一樣能獲得名聲、成就感以及這種莫名的興奮外,還能夠從創作中獲得實質的、可度量的報酬

June 2006

[Machinima] 機造影片藝術 - 遊戲噗

by jackiege (via)
機造影片一詞(Machinima)咸信是Machine與Cinema或Animation的複合字.這種創作手段是利用電子遊戲所使用的低階3D成像引擎(對比於影視產業所使用的高階設備)所繪製而成的動態影片。

電動遊戲文化的核心美德…ilyagram

by jackiege (via)
當代電動遊戲的其中一種限制就是,它僅僅提供著「未結構化的互動形式」(pre-structured forms of interactivity),而某種程度來說,就像是小孩子的遊戲場或都市中的公園一樣,並不像是真正的荒野野地。

网络游戏开发相关之二——网络游戏的游戏性其实就是‘狗屎’--DoNews

by jackiege (via)
网络游戏其实就是卖的一个服务,甚至极端的说网络游戏本身就是一种服务。没有了服务,网络游戏根本谈不上什么游戏性,也根本不可能存在什么网络游戏了。

网络游戏开发相关之一--DoNews

by jackiege (via)
1、大部分网络游戏都错误地仅为发行而设计,而没为售后而设计。 2、网络游戏90%的工作都是在发行后才开始的。 3、如果你不能掌握玩家的期望,那玩家就会对游戏抱有不现实的期望。

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jackiege
last mark : 04/10/2006 16:10