February 2006
Excesso de realismo deixa o jogo chato [ Podcast ]
by bcpbcp (via)Professor de level-design afirma que games estão deixando de ser games e passando a ser meros simuladores.
Design centrado em quê? [ Mercado Web ]
by bcpbcp & 1 otherIdentifiquei alguns centros comuns e incomuns no Design de Interação, mas deve ficar claro que eles podem acontecer em conjunto e mudar no decorrer do projeto:
January 2006
Teste de usabilidade remoto [ Usabilidade ]
by bcpbcpTeste com usuários sem sair de casa e sem gastar um centavo.
O que faz o design do iPod tão atraente? [ Cursos & Palestras ]
by bcpbcpPrimeira Conferência Brasileira de Podcast
November 2005
October 2005
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(9 marks)