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PUBLIC MARKS with tags électronique & art

2008

CRAS / Centre de Ressources Art Sensitif à Mains d'Œuvres

by rmaltete
Le Centre de Ressources Art Sensitif est un nouvel équipement au sein de Mains d'‘Œuvres, un médialab dédié à l'initiation, au conseil et à l'accompagnement des artistes, pédagogues, étudiants et tout acteur culturel désirant découvrir les technologies de captation, d'actuation et de traitement temps réel dans la création artistique contemporaine. Composé d'un espace de démonstration et d'apprentissage, de ressources en ligne et d'un mini-laboratoire de recherche et de développement, le C.R.A.S. propose également des formations publiques et étudie les solutions techniques adaptées aux besoins des porteurs de projets.

2007

"L'araignée qui pue des pieds", Vincent Cordebard etc.

by schmul.net
L'araignée qui pue des pieds vit dans un extraordinaire palais où elle conserve des oeuvres d'art et un trésor étonnant. Mais, il court sur elle une terrible rumeur : certains prétendent que l'araignée qui pue des pieds se nourrit de chair humaine..

Vectors

by schmul.net
Journal of Culture and Technology in a Dynamic Vernacular

2006

"The world report", Grégory Chatonsky

by schmul.net
Animation d'un texte au passage de la souris. un bandeau qui reprend un

"Sur-terre" Grégéory Chatonsky

by schmul.net
fiction interactive, évolutive et variable. Le projet va durer un an.

BEHIND MEMORY - JULIE MOREL

by schmul.net
générateur de texte/image, la machine récupère une image associé à un mot de l'énoncé et l'affiche.

Apollon et Daphné

by schmul.net
sur le mythe de. Oeuvre cynétique où les interactions font progresser le récit.

Vingt ans après, Sophie Calle

by schmul.net
Vingt ans après est une histoire trouble servie sur une interface de

2005

Edition hypertextuelle Locus Solus, de Raymond Roussel

by schmul.net
Parcours hypertextualisé dans le Locus Solus de Raymond Roussel, en partant d'une carte. Par hypermédia, Paris 8

Le Domaine mysterieux - jeu litteraire - extraits de romans

by schmul.net
Le but de ce jeu (car dans un jeu comme dans la vie, il faut un but sinon c'est le bordel) est de retrouver un de ces lieux solitaires (locus solus) oublié par le temps.

2004

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rmaltete
last mark : 27/10/2008 09:02

schmul.net
last mark : 25/09/2007 13:54