public marks

PUBLIC MARKS from -Nicolas- with tags logiciel & 3d

June 2007

Sweet Home 3D

by 2 others (via)
Sweet Home 3D permet de dessiner le plan d’un logement en 2D, d’y disposer des meubles et de visualiser le résultat en 3D. Sweet Home 3D vise les personnes en cours de déménagement qui n’ont que peu de temps à leur disposition pour tester leur aménagement, aussi bien qu’aux personnes voulant faire des essais d’aménagement.

February 2007

Sunflow - Global Illumination Rendering System

Sunflow is an open source rendering system for photo-realistic image synthesis. It is written in Java and built around a flexible ray tracing core and an extensible object-oriented design.

September 2006

TUTMarks /

by 69 others, 1 comment
TUTMARKS est un site web collaboratif spécialisé dans le partage et la promotion de tutoriaux sur Internet, il permet aux internautes de proposer des tutoriaux trouvés sur le web, de les commenter, et d'en évaluer l'intérêt par un système de vote/notation.

BlenderWiki

by 1 other
Traduction française de la documentation de Blender.

Elephants Dream

by 12 others
Elephants Dream is the world’s first open movie, made entirely with open source graphics software such as Blender, and with all production files freely available to use however you please, under a Creative Commons license. The short film was created by the Orange Open Movie Project studio in Amsterdam during 2005/2006, bringing together a diverse team of artists and developers from all over the world.

March 2006

L'application de textures avec Wings 3D

(via)
Depuis quelques versions Wings3d bénéficie d'un module permettant la création de coordonnées de texture. C'est ce module que nous allons explorer dans ce petit tutorial. Celui-ci est basé sur la version 0.98.32a de Wings 3D (ou ultérieure). Le logiciel est téléchargeable à cette adresse

January 2006

Premiers pas avec Wings 3D

(via)
Le but de ce tutorial est de vous familiarisez avec l'interface, et quelques outils. Nous verrons tous cela au travers de la modélisation d'un petit vaisseaux spacial. Nous n'aborderons pas tous les outils, ni toutes les fonctionnalités du logiciel (loin de là), mais j'espère que cette première approche vous donnera envie d'aller plus loin.

April 2005