public marks

PUBLIC MARKS from -Nicolas- with tags 3d & informatique

2008

A linux cluster in a IKEA Helmer cabinet

by 1 other (via)
3D computer rendering are very CPU intensive and the best way so speed up slow render problems, are usually to distribute them on to more computers. Render farms are usually very large, expensive and run using ALLOT of energy. I wanted to build something that could be put in my home, not make too much noise and run using very little energy... and be dirt cheep, big problem? :) no computer stuff cost almost nothing these days, it just a matter of finding fun stuff to play with.

2006

TUTMarks /

by 69 others, 1 comment
TUTMARKS est un site web collaboratif spécialisé dans le partage et la promotion de tutoriaux sur Internet, il permet aux internautes de proposer des tutoriaux trouvés sur le web, de les commenter, et d'en évaluer l'intérêt par un système de vote/notation.

L'application de textures avec Wings 3D

(via)
Depuis quelques versions Wings3d bénéficie d'un module permettant la création de coordonnées de texture. C'est ce module que nous allons explorer dans ce petit tutorial. Celui-ci est basé sur la version 0.98.32a de Wings 3D (ou ultérieure). Le logiciel est téléchargeable à cette adresse

Premiers pas avec Wings 3D

(via)
Le but de ce tutorial est de vous familiarisez avec l'interface, et quelques outils. Nous verrons tous cela au travers de la modélisation d'un petit vaisseaux spacial. Nous n'aborderons pas tous les outils, ni toutes les fonctionnalités du logiciel (loin de là), mais j'espère que cette première approche vous donnera envie d'aller plus loin.