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04 July 2009

Business Garden - Utiliser un fond noir ne serait pas écologique

by kruty (via)
Google vient de répliquer en affirmant le contraire sur son blog "Is black the new green ?", étude scientifique à l'appui: Il semblerait qu'au contraire, l'utilisation d'un fond noir augmenterait la consommation électrique sur les écrans plats (qu'on estime représenter 75% du marché maintenant).

03 July 2009

28 June 2009

Yahoo! My Display Ads | Create an ad targeted to your customers

by kuroyagi
"Find an ad template you like, then click the ad to customize it for your business. Change text, image, colors and even add your own logo. You can also upload your own ad. "

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27 June 2009

26 June 2009

How to make business website

by sck4784
Many business owners are now considering business websites as a new tool to promote their corporate identity. Though a business website can open up a huge new world with immense business potential, but a well designed website has different impact.

23 June 2009

Simple Online Time Tracking, Timesheet and Reporting Software: Harvest

by karlcow & 8 others

Track time, log expenses, invoice clients, keep track of account receivables and revenue. Harvest lets you do it all, so you can run your business with style and ease.

19 June 2009

50 Social Sites That Every Business Needs a P | Marketing | Focus.com

by fredgood (via)
Une listes des principaux sites sociaux sur lequel une présence est utile pour les entreprises (attention surtout US).

16 June 2009

Pulse: Small Business Cash Flow Management

by alamat (via)
Pulse describe itself as a web-based cash-flow management tool, and that’s exactly what it is.

MetaLab: We make interfaces

by sbrothier & 1 other
We are an interface design agency We have been in business since 2006 We work from two different countries We strive for pixel-level perfection We believe simple is beautiful

14 June 2009

10 June 2009

Le “Pay what you want” de Brandalley séduit 5 000 nouveaux clients - e-marketing.fr : Ventes privées, E-commerce, Brandalley, Pay what you want

by tisienpo
Le “Pay what you want” de Brandalley séduit 5 000 nouveaux clients 13/05/2009 La semaine dernière, le site Brandalley lançait une opération originale baptisée “Pay what you want” proposant à la vente une sélection de 10 000 articles dont le prix (à partir de 1 euro) était entièrement laissé à la libre appréciation des acheteurs. Le concept a généré un énorme buzz sur la toile et dès le premier jour, plus de 450 000 internautes se seraient connectés au site. Brandalley aurait recruté 5 000 nouveaux clients grâce à cette opération pour un coût total d'acquisition de 12 euros par client. La société annonce que 85% des internautes ont payé 1,37 euro les articles mis en vente, quel que soit le prix recommandé et 15% ont payé le juste prix ou légèrement en dessous. Une opération qui avait valeur de test pour le site d’e-commerce qui reconnaît n'avoir pas gagné d'argent sur cette vente. Il serait néanmoins rentré dans ses frais grâce au recrutement de plusieurs milliers de nouveaux clients et au buzz généré sur Google notamment. Une opération qui pourrait être reconduite sous une autre forme plus adaptée au business model de Brandalley.

07 June 2009

twitlife.com

by Fulcanelli & 1 other
Agrégateur thématique de tweets Twitlife est un outil agrégateur de tweets (1), qui vous permet de rester au plus près de l’actualité sur une thématique précise, en regroupant les messages de différentes personnes spécialistes d’un sujet. Par exemple, il vous permet de suivre les réactions à chaud, les conversations, les bons liens des acteurs ou des observateurs d’un événement, qu’ils soient blogueurs, journalistes, experts ou responsables... Twitlife peut être adapté à n’importe quelle thématique, actus, business, culture, sciences, éducation, art, sports, cuisine, santé… à partir d’une sélection de mots clés pertinents. Grâce à de nombreuses fonctions, comme la possibilité de suivre un sujet sans restriction par auteur, d’y répondre, de le re-twitter, etc., il constitue un moyen convivial d’information et de conversation. Et très simple d’usage, puisque vous pouvez suivre les fils sans avoir au préalable un compte twitter.

04 June 2009

03 June 2009

02 June 2009

adverbrain » Un Social Game pour Twitter, Spymaster - le cerveau du marketing sur Internet

by tisienpo (via)
Pour les joueurs Depuis quelques jours, je reçois des Direct Messages qui m’invitent à devenir espion sur le jeu Spymaster. Sur le même principe que les messages de blip.fm, qui ennuient surement plus d’un twitteux, j’ai malgré tout été attiré par l’air de défi du twitt. J’ai donc franchit le cap pour découvrir ce qui se cache derrière le jeu. Même si tout est en anglais, mon initiation à Spymaster c’est faite sans douleur. Spymaster s’avère être un jeu de stratégie simplifié à vocation social (twitter oblige) du type Vampire ou Mafia sur Facebook. Le but du jeu est d’amasser un maximum de monnaie, monter en niveau (comme tout RPG) et acquérir les meilleures armes, tout cela pour affirmer son pouvoir auprès de tous les autres twitteux de son réseau ou non. Au programme des actions on pourra assassiner, acheter des armes et protections au marché noir, déposer des sous sur son compte en suisse, prendre possession de bâtiments qui rapportent (comme dans le Parrain 2 sur ps3), inviter les twitteux de son réseau à jouer ou encore spammer complètement les timelines de nos amis si on ne configure pas bien notre compte. Résultat il est complet et promet de belles heures de jeu aux assidus. Néanmoins je redoute le spam qui peut se dégager de ce type de jeu. Même si l’accent est mis sur les Directs messages plutôt que la timeline, les invitations risque fort d’en énerver plus d’un, d’autant plus qu’il n’est pas possible de personnaliser le message. image-7 Pour les marketeurs Nous avons ici un exemple typique de social game, mélange de casual game et de réseau social. Ce type de jeu nous invite à interagir avec notre réseau pour avancer dans le jeu ou simplement pour pouvoir y jouer. Il est indissociable d’un réseau social. L’intérêt est qu’il existe en amont de ces jeux une large audience. De plus, l’utilisation d’une plateforme social (twitter, facebook, etc…) permet aux socials games et notamment à Spymaster, de profiter des outils de communication qui augmentent considérablement l’intérêt du jeu. La viralité de ce dernier est de la même manière, décuplée. Le business modèle du jeu n’est pas encore apparent mais on peut dire que les développeurs ont le choix de l’angle d’attaque. Entre les abonnements, les micro-transactions (achat par allopass de capacités spéciales pour avancer dans le jeu), la publicité ou le sponsoring, le social game peut être considéré comme une véritable mine d’or . Pour un annonceur l’intérêt est de pouvoir approcher soit une catégorie de personne ciblée via une expérience ludique sur un réseau de niche, soit approcher une large catégorie de personnes amatrices de casual gaming sur un réseau plus large (ex : twitter). La viralité de l’application et sa simplicité de diffusion (via les outils de la plateforme social) permettent de multiplier l’impact sur les réseaux et ainsi diffuser efficacement un message. Pour le joueur l’intérêt est décuplé dans la mesure où il peut partager cette expérience avec ses amis. Une expérience du type avec twitter avait déjà été faites avec le site twoof. On y redoutait déjà le spam sur twitter et j’avais pu remarquer que le site n’était pas énormément fréquenté. Alors peut-on dire que les twitteux sont des gamers ou des spammeurs ?

30 May 2009

29 May 2009

S#arp Architecture

by ms_michel

The overall goal is to allow developers to worry less about application "plumbing" and to spend most of their time on adding value for the client by focusing on the business logic and developing a rich user experience.

26 May 2009

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