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Feedback 2.0, Témoignage d’un client/ Splitgames

by dimelo
Ce que l’on voulait, c’était un outil qui nous permette de recueillir des informations sur notre communauté et de pouvoir échanger avec eux. (Feedback nous permet de récupérer leurs suggestions) On voulait également renforcer notre logique communautaire.

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dimelo
the 08/10/2007 at 15:53